Medal of Honor Airborne | |
---|---|
Разработчики | Electronic Arts |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор | Soft Club |
Часть серии | Medal of Honor |
Даты выпуска | 4 сентября 2007 |
Платформы | ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 |
Игровые движки | Unreal Engine |
Жанр | Шутер от первого лица |
Режимы игры | Однопользовательская игра, Многопользовательская игра |
Носители | Blu-ray Disc, DVD |
Управление | Клавиатура, мышь, геймпад |
Medal of Honor: Airborne — шутер от первого лица, повествующий о событиях Второй мировой войны.
Сюжет[]
Игроку предстоит сражаться с войсками вермахта руками бравого американского десантника рядового Бойда Трэверса (Boyd Travers). Airborne содержит 6 миссий. В официальной локализованной версии они звучат так:
Отличительными чертами игры являются десантирование, восстановление здоровья, система «прокачки» оружия.
Враги[]
- Итальянские чернорубашечники
- Немецкие солдаты
- Офицеры
- Старшина
- Капитан
- Панцершрекеры
- Суперсолдаты Гитлера (гестаповцы с MG-42)
Десантирование[]
В соответствии со спецификой десантных войск игроку представляется возможность начать выполнение миссии с произвольного места в зоне высадки на уровне. На большинстве карт зона высадки ограничена способностями парашюта к планированию: парашютист постоянно снижается и, не имея большого запаса высоты, приземляется в пределах определённой площади. На некоторых картах (например, Университет) место сброса позволяет игроку почувствовать «стенку в небе»: при попытке спланировать за пределы карты парашют начинает резко сносить в противоположную сторону. Да и в обучающей миссии о прыжках с парашютом практически ничего не говорится. Игрок первое время при приземлении будет видеть отметку "Плохо", так как не совсем понятно, что делать для удачного приземления (на самом деле достаточно непосредственно перед приземлением зажать "Пробел"). Тем не менее, десантирование открывает перед игроком огромные просторы к действиям: приземлиться на крышу и отстреливать вражеских снайперов и пулеметчиков, или плюхнуться в самую гущу немцев и методично положить всех из дробовика — выбирать игроку. Также игроку предоставлен выбор начального оружия перед началом каждой миссии. В ходе игры можно подбирать оружие убитых NPC. Однако, собрать целый арсенал не удастся: носить можно пистолет, 2 единицы длинноствольного оружия и гранаты.
Восстановление здоровья[]
Разработчики отказались от привычных процентов или шкалы, показывающих сколько ранений ещё способен перенести персонаж. Однако, изменения не столь радикальны, как в Call of Duty 2, где передохнув, персонаж становиться «как новенький». Здесь же шкала здоровья разбита на 4 части, с каждым ранением шкала уменьшается. Через некоторое время после того, как игрок укроется от вражеского огня, шкала начинает восстанавливаться, но лишь в пределах той части, в которой остановилась, подобно системе в игре The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
Система «прокачки» оружия[]
Свойства оружия изменяются в процессе его использования. Так, убив с десяток врагов, Трэвис прилаживает к своему Томпсону дополнительную рукоятку, что увеличивает точность автомата. Или устанавливает тактический прицел на StG-44 после того, как лично успокоит роту.
Уровень владения тем или иным оружием характеризуется значками:
- Стрелок
- Снайпер
- Мастер
Полученное со значком улучшение становится доступно немедленно.
Medal of Honor |
---|
Вторая Мировая война: Medal of Honor • Underground • Allied Assault (Spearhead • Breakthrough) • Frontline • Rising Sun • Infiltrator • Pacific Assault • European Assault • Heroes • Vanguard • Airborne • Heroes 2
Наши дни: Medal of Honor • Medal of Honor: Warfighter |