Medal Of Honor Wiki
Advertisement
M1 Garand
M1 garand.jpg



Dane podstawowe
  • Typ
  • Amerykański karabin samopowtarzalny 
    • Maksymalna ilość naboi
  • 150 
    • Obrażenia
  • 45 
    • Historia





    Dane techniczne
    • Wymiary
    • Masa
    • Inne

    Podstawowy karabin wojsk Amerykańskich z okresu II wojny światowej. Występuje w każdej części serii gier Medal of Honor, których akcja osadzona jest podczas wspomnianego wyżej konfliktu.

    Historia[]

    John Cantius Garand jako rusznikarz samouk, pracował w zbrojowni Springfield. Wpadł na genialny pomysł stworzenia karabinu, który sam będzie się przeładowywał. Wykorzystał energię gazów prochowych odprowadzanych przez boczny otwór w lufie na tłoczysko, które cofało zamek. W ten sposób narodził się nowoczesny karabin samopowtarzalny. Zaproponował swoją konstrukcję wojskom lądowym, lecz konserwatywni dowódcy upierali się przy pozostawieniu na wyposażeniu karabinów czterotaktowych Springfield M1903. Konstruktor przełamał ich poglądy bardzo prostym argumentem. Pokazał im, że zwiększenie siły ogniowej pojedyńczego żołnierza sprawi, że będzie można pomniejszyć personel w wojsku, ponieważ jeden żołnierz wyposażony w jego karabin będzie stanowił zagrożenie dla wroga identyczne jak kliku żołnierzy wyposażonych w M1903. Amerykański beton przekonał się do jego pomysłu i zaczęto przezbrajanie armii, na karabin Garanda, który nazwano M1. Sam konstruktor tej broni zrzekł się praw patentowych na rzecz rządu i do końca życia nie otrzymał wynagrodzenia za opracowanie tego oręża. M1 Garand jest pierwszym w historii masowo używanym karabinem samopowtarzalnym w historii, a każda nowoczesna samopowtarzalna lub automatyczna broń strzelająca amunicją karabinową lub pośrednią, wykorzystuje patent z odprowazaniem gazów prochowych przez boczny otwór w lufie.

    Medal of Honor (1999) i Underground[]

    Garand w grze

    Opis broni[]

    Broń ta ma bardzo dobre parametry i jest jedynym dostępnym karabinem dla gracza bez lunety. Niestety nie odwzorowano tutaj specyficznego dla tej broni przeładowywania z powodu ograniczeń PS1, nie dane będzie nam usłyszeć brzdęku wyrzucanego klipsa po nabojach, a samą broń możemy przeładować niezależnie od ilości pocisków w magazynku. W MoH:Underground, broń ta dostępna będzie tylko w trybie wieloosobowym, wraz z nadejściem tego sequelu, ilość amunicji karabinowej w zapasie została ograniczona do 100 sztuk. Sama broń jest bardzo celna i zadaje obrażenia większe niż pistolety maszynowe, co czyni ją dobrą alternatywą na dłuższy dystans i jako broń zapasowa gdy braknie nam amunicji w SMG.

    Występowanie[]

    Medal of Honor[]
    • Misja 1 "Rescue G3 Officer" (cała misja)
    • Misja 4 "Attack on impenetrable Fort Schmerzen" (cała misja)
    • Misja 6 "Capture the Secret German Treasure" (cała misja)
    Medal of Honor: Underground[]
    • Garand w multi na postaci wygląda zupełnie jak K98k

      dostepny tylko w trybie wieloosobowym

    Ciekawostki[]

    • W kampani dla jednego gracza podnosząc amunicje gra nas poinformuje, że podnieśliśmy amunicje do karabinu (Riffle Ammo) podczas gdy w multiplayerze wyświetli nam się komunikat "Garand Ammo"
    • W obu grach model Garanda w rękach innego gracza będzie wyglądał jak Kar98.
    • Obie części z pierwszego Play Station są jedynymi grami z serii Medal of Honor, gdzie można tą broń przeładować.

    Medal of Honor: Allied Assault + dodatki[]

    Opis broni[]

    Garand w Medal of Honor: Allied Assault

    M1 Garand w tej grze jest bardzo dobrym karabinem w kampanii dla jednego gracza, zabija przeciwnika dwoma trafieniami w tors. Jest szybkostrzelny, lecz nie możemy go przeładować. Otoż w rzeczywistości M1 Garand sam wyrzuca łuski i podaje nabój do komory, a gdy klips jest pusty zostaje automatycznie wyrzucony przez karabin. Ręczne otwarcie załadowanego magazynka sprawiłoby tylko wyrzut naboju, dlatego w każdej grze Medal of Honor (z wyjątkiem dwóch pierwszych części) nie możemy tego karabinu przeładować. Nie jest to jakaś szczególna wada, sam klips jest bardzo szybko ładowany do magazynka. Wysoka szybkostrzelność i celność sprawia, że jest bardzo przyjemna w rozgrywce. Mimo wszystko w trybie wieloosobowym zwłaszcza w dodatkach, jest bardzo rzadko używana przez graczy. Powodem są niskie obrażenia w tym trybie gry w stosunku do karabinów powtarzalnych, by sprawnie działać z Garandem, trzeba wytrenować kordynację ręki i palca wskazującego. Aby szybko i celnie zasypać pociskami wrogiego gracza. Jeżeli uda nam się pociągnąć celownik za przeciwnikiem i jednocześnie prowadzić celny ogień jesteśmy na wygranej pozycji. Niestety konieczność czasochłonnego i frustrującego treningu sprawiła, że ta broń jest niezwykle rzadkim zjawiskiem na serwerach, zwłaszcza w dodatkach gdzie lepiej w tej kategorii spisuje się Lee-Enfield i Mosin. Rozszerzenia do Moh:AA, dodały też możliwość ataku wręcz bronią długą, tak więc uzyskujemy takową umiejętność wyposażeni w M1 Garand.

    Występowanie[]

    Allied Assault[]
    • Misja 1 (cała)
    • Misja 2 poziom 3 (na wyposażeniu żołnierza w pociągu)
    • Misja 4 poziom 1
    • Misja 5 (na wyposażeniu szeregowych Rangersów)
    Spearhead[]
    • Misja 1 poziom 1, do momentu spotkania Brytyjskich spadochroniarzy
    • Misja 2 poziom 1
    Breakthrough[]
    • Na wyposażeniu w misji 1 poziom 1,2 i 3
    • Uzbrojeni w ten karabin są amerykańscy żołnierze w każdej sekcji (o ile występują) i paru Brytyjskich w Misji 3

    Ciekawostki[]

    • Medal of Honor: Allied Assault w pierwszych dniach od premiery, było wychwalane za odwzorowanie dźwięku wyrzucanego klipsu z magazynka M1 Garand
    • Podczas każdej misji ten karabin ma wybity inny numer seryjny

    Medal of Honor: Frontline[]

    Medal of Honor: Rising Sun[]

    Medal of Honor: Infiltrator[]

    Medal of Honor: Heroes i Heroes 2[]

    Medal of Honor: Pacific Assault[]

    M1 Garand w MoH:PA

    W tej grze zachowanie broni jest bardzo podobne do tego z poprzednich części. Zadaje spore obrażenia i jest bardzo celna. Dźwięk tego karabinu to lekko zmodyfikowany efekt dźwiękowy z Allied Assault i Frontline. Wyjątkowo w tej części Garand wyposażony jest bagnet, co zwiększa jego skuteczność w walce wręcz. W tej grze nasza postać trzyma karabin trochę niżej, tak jakby strzelała z biodra. Występuje bardzo rzadko, bo tylko w dwóch misjach. Powodem tego może być fakt, iż do końca II wojny światowej trwało przezbrajanie U.S. Marines na nowe karabiny i w tej jednostce Springfield M1903 znacznie później zakończył służbę.

    Medal of Honor: European Assault[]

    Medal of Honor: Vanguard[]

    Medal of Honor: Airborne[]

    Dostępny od początku gry stanowi podstawowy karabin po stronie alianckiej. Zadaje spore obrażenia w stosunku do G43, który jest jego konkurentem. Ulepszenia nieznacznie zwiększają odczuwalne parametry Garanda.

    M1 Garand MOHA.jpg

    Ulepszenia[]

    1. Precyzyjna lufa - Zwiększona celność
    2. Regulowany celownik mechaniczny - Większy zoom podczas celowania
    3. Granatnik M7A1 - Dokładany miotacz granatów, po wciśnięciu PPM lub innego przycisku odpowiadającego za ogień alternatywny, gadżet zosatnie zamontowany lub zdemontowany. Mało celny, lecz przydatny gdy wrogowie zbiorą się w kupie i nas przygwożdżą.


    Broń z gry Medal of Honor: Allied Assault i dodatków

    Pistolety Walther P38Colt .45
    Кольт 1911 01.jpg
    Hi Standard Silenced Pistolrewolwer WebleyNagant rewolwerBeretta M1934
    Karabiny Mauser KAR98k
    Kar98k 00.png
    M1 GarandM1903/A5 SpringfieldShort Magazine Lee-Enfield (expansion packs only)Mosin-Nagant 1891 (expansion packs only)Carcano (expansion packs only)DeLisle carbine (expansion packs only)

    SVT-40(expansion packs only)Gewehr 43 (expansion packs only)

    Automaty BARStG-44
    BAR 01.jpg
    Vickers-BerthierBredaThompsonMP-40PPSh-41MoschettoSten Mark
    Ciężkie uzbrojenie
    MOHAA Panzerschreck 00.jpg
    PanzerschreckBazookaShotgunPIAT
    Statyczny (nieruchomy) uzbrojenie
    Mg-42 05.png
    MG42M1919A4PzB41
    Inne
    Компас 01.png
    Mark II fragmentation grenadeModel Stielhandgranate 24F1 grenadeBomba a ManoSmoke grenade
    Advertisement